Computerspil udvikling
Kongo Interactive er en meget erfaren
computerspil udvikler. Vi har produceret og udviklet rigtig mange
typer computerspil på cdrom, endnu flere webspil, samt spil til
mobil og facebook mm. produkter.
I samarbejde med vores søsterfirmaer Savannah og
GuppyWorks kan vi levere spil til enhver platform og i alle de mest
tilgængelige programmerings- og scriptsprog.
Se nogle af de opgaver vi har løst på
www.kongo.dk/hvad.htm
Hvorfor er gameplay så vigtigt i computerspil?
Gameplay er alfa og omega i computerspil. Gameplay
er den mekanik, der fanger spilleren, og giver ham og hende lyst til
at vende tilbage. Selvfølgelig skal man ikke undervurdere vigtige
elementer som lyd og grafik - og vi lægger meget vægt på at den
audiovisuelle oplevelse er i top - men uden et godt gameplay hjælper
flot design og god lyd ikke ret meget.

Hvordan arbejder vi med gameplay i
udvikling af computerspil?
Vi starter som regel med at udfærdige et solidt
grundkoncept bestående af designskitser og storyboards - gerne i
samarbejde med vores opdragsstiller. Når der er enighed om det
grundlæggende koncept, kan vi begynde at arbejde med gameplay'et
inden for disse rammer.
Det er vigtigt at gøre sig klart, hvad vi ønsker at motivere
spilleren til, og hvilke 'knapper' vi vil dreje på. Skal vi
stresse spilleren, appellere til konkurrence-genet eller arbejde
med angst, magt, beskyttertrang etc.
En del at det arbejde går ud på at finde ud af,
hvilke følelse vil vi gerne fremkalde hos spilleren, når
computerspillet engang er færdigt (f.eks. stress, magt,
beskyttertrang, paranoia).
Vi har en stor erfaring at trække på med mange
forskellige målgrupper og har siden midten af 90'erne udviklet
mere end 100 spil til børn, unge og voksne.
Se eksempler på computerspil vi har udviklet på
www.kongo.dk/hvad.htm,
www.guppylife.dk og
www.hca.eu
Kontakt Per Rosendal 22 30 30 18 eller
per[at]kongo.dk, hvis du vil vide mere om mulighederne for
computerspil udvikling.
|