I computerspillenes 30-40 årige* levetid har den teknologiske udvikling været overvældende. Fra grillbarens spillemaskiner over Amigaen og Commodore 64 til nutidens højpotente hjemmecomputere.

På trods af indlysende visuelle begrænsninger er der alligevel spil fra de tidlige år som stadig holder. Først og fremmest fordi det grundlæggende gameplay virker.
Eksempelvis Pong, Space Invaders, Pacman, Tetris, Snake, Samegame mmfl.

Vi har lavet en lang række gendigtninger af de gamle klassikere.


*) Der er delte meninger om hvad et computerspil er og hvornår det første blev skabt. Men Spacewar fra 1962 er et godt bud. De efterfølgende Computerspace fra 1971 og Pong fra 1972 fik egentlige kommercielle gennembrud. Se evt mere om computerens historie på http://www.thocp.net/index.htm