| |
 |
I computerspillenes
30-40 årige* levetid har den teknologiske udvikling
været overvældende. Fra grillbarens spillemaskiner
over Amigaen og Commodore 64 til nutidens højpotente
hjemmecomputere.
På trods af indlysende visuelle begrænsninger
er der alligevel spil fra de tidlige år som stadig holder.
Først og fremmest fordi det grundlæggende gameplay
virker.
Eksempelvis Pong, Space Invaders, Pacman, Tetris, Snake, Samegame
mmfl.
Vi har lavet en lang række gendigtninger af de gamle
klassikere.
*) Der er delte meninger om hvad et computerspil er og hvornår
det første blev skabt. Men Spacewar fra 1962 er et
godt bud. De efterfølgende Computerspace fra 1971 og
Pong fra 1972 fik egentlige kommercielle gennembrud. Se evt
mere om computerens historie på http://www.thocp.net/index.htm
|
 |
 |
|
|
|
| |
|